没有收尾的作品并非都是太监文,也许...就好比你追求一个人,最终她(他)并非属于你。

 世界(网游bl)

作者:非江

设定集

 主职业清单

主职业清单

☆所有玩家的职业都在创造角色选择新手装备样式时选择完毕,等级达到十级时可至种族驻地或五大主城的职业介绍所就职并学习技能。

(皮甲-单手剑)剑士:剑士见习生、初阶剑士、剑士、大剑士、剑豪。

(皮甲-短木弓)弓手:弓手见习生、初阶弓手、弓手、弓术师、神Sh_e手。

(皮甲-短匕)刺客:刺客见习生、初阶刺客、刺客、杀手、暗影。

(皮甲-短匕)盗贼:盗贼见习生、初阶盗贼、盗贼、盗帅、神偷。

(盔甲-双手武器)勇士:勇士跟班、小小勇士、勇士、勇者、悍狮。

(盔甲-长枪)骑士:骑士跟班、菜鸟骑士、骑士、皇家骑士、天空骑士。

(盔甲-拳套)斗士:斗士跟班、三流斗士、斗士、狂人、斗神。

(长袍-元素法杖)法师:法师门生、见习法师、法师、元素使、魔导。

(长袍-神灵手杖)祭司:见习祭司、传教祭司、祭司、慈悲者、神使。

(长袍-光明法杖)牧师:见习牧师、传教牧师、牧师、光辉者、圣者。

(长袍-空手)结界师:结界师门生、见习结界师、结界师、半仙、天人。

(??????)剑士、弓手、刺客……、结界师、游民、吟游诗人、舞者、巫医、驯兽师、召唤师、斥侯。

※双手武器:重剑、巨刀、大槌、斧头。

※长袍-空手:此为特殊配置,系统并不会给出空手的选项,除非是选择长袍後武器选择随机分配,否则不可能出现结界师的选项。

※完全随机:从包括隐藏职业在内的18种职业中选出职业。

☆装备并非一定得照设定角色时所选的种类,只要能使用的装备都可以装备,武器部分则是依照熟练度发挥效能,通常非本职武器的熟练度是很难练上去的。

☆转职等级:104075110150

☆转职条件:

一、武器熟练度(攻击加成):1000(5%)、5000(10%)、10000(15%)、40000(25%)、100000(40%)

二、等级达到标准。

三、完成转职任务及NPC开出的条件。

☆主职业(战斗职业)决定後要转职可到职业介绍所选择转职为游民(职业技能删除、花费金币:等级平方1000)再重新就职(一转开始慢慢重新练。)

 佣兵系统

佣兵系统

☆佣兵资格取得:到系统五大主城的任一佣兵公会登记,条件:十等以上已成功就职的玩家、10银币。

佣兵)

扣除任升级

等级)LV声望务点数登记费

F)10xx10银

E)151005005金

D)20400100010金

C)30900200050金

B)4016004000100金

A)5025008000500金

S)x5000160001000金

☆佣兵团相关资讯:

一、佣兵团成员皆得为已登记之佣兵。

二、申请佣兵团之团长资格:等级20以上,声望500以上,佣兵等级D以上。

三、申请建立佣兵团手续费100金,每月须缴运作费10金,升级费用为100金,可使用佣兵公会提供的佣兵团仓库,佣兵团所接任务手续费(15%)有折扣

四、佣兵团解散:1团长掉级、团长声望不足。2佣兵团声望不足。3半年内未至佣兵公会接受任何任务。4未交每月运作费10金。以上四种情形发生时系统将提出警告,三天内未达标准则此佣兵团解散。

【佣兵团等级) 升至此佣兵团等级所需佣兵团声望 团长佣兵等级 人数上限 仓库大小 任务手续费】

F) 0 D↑ 10 100 14%

E) 1000 D↑ 30 400 125%

D) 5000 D↑ 50 700 11%

C) 10000 C↑ 100 1000 10%

B) 20000 B↑ 200 1500 8%

A) 50000 A↑ 350 2500 5% 须完成晋级A级佣兵团任务

S) 150000 S↑ 500 4000 0% 须完成晋级S级佣兵团任务

☆佣兵公会

一、系统五大主城皆有设置。

二、玩家能在此发布任务、接受任务、领取奖赏、申请佣兵资格、申请建立佣兵团、……,功能陆续开放。

 种族、能力属Xi_ng、信仰

种族、能力属Xi_ng、信仰

☆基本种族(初入游戏时所能选择的种族)

※兽人:等级提升加力量一点,自由分配点25点,特徵为兽纹,天赋技能:力量强化(攻击力、爆击率在一定时间内增加)

※人族:等级提升加体质或智力一点,自由分配点25点,无特徵,天赋技能:支援(与队友在一定时间内默契上升,提升合击时攻击威力)

※精灵:等级提升加敏捷或精神一点,自由分配点25点,特徵为尖耳,天赋技能:加速(技能冷却、施放时间及移动速度、回避率在一定时间内提升)

*其他种族:进入游戏後可能触发转生任务,可转生为特殊种族。

☆能力属Xi_ng

※力量:影响普通攻击、技能攻击力。

※体质:影响防御力、体力上限。

※智力:影响技能领悟力、技能施放速度。

※敏捷:影响移动速度、回避率。

※精神:影响技能攻击力、魔力上限。

※幸运:不可见数值,影响掉宝率、爆击率、技能成功率。

※魅力:不可见数值,影响游戏内所有人工智能(NPC、怪、BOSS)对玩家的态度、影响驯服成功率。

※声望:影响NPC对玩家态度、影响玩家购买系统物品的价钱。

※罪恶:影响游戏内所有人工智能(NPC、怪、BOSS)对玩家的态度。

☆信仰(一开始只能选择光或暗,进入游戏後可能触发相关任务变为混沌)

※光:主神为光明女神,神殿为光明神殿,到神殿可学习光明属Xi_ng的技能,使用光属Xi_ng技能成功率提高5%、威力提高5%。

※暗:主神为黑暗女神,神殿为黑暗神殿,到神殿可学习黑暗属Xi_ng的技能,使用暗属Xi_ng技能成功率提高5%、威力提高5%。

※混沌:主神为混沌明王,神殿为混沌神殿,到神殿可学习光明、黑暗、混沌属Xi_ng的技能,使用混沌属Xi_n

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